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あるいは、『フォートナイト』でいじめが起こるという話もある。本作にはさまざまなキャラクターのスキン(見た目を変えるアイテム)が用意されており、有料スキンを購入していない子供はいじめられるケースがあるという。
これは確かにゲームに伴う問題だが、その根源はコミュニケーションだろう。#1ではコミュニケーションのメリットを書いたが、当然のように人と人が出会えば問題も発生するわけだ。
サッカーや野球をやるにしても、チームメンバーと反りが合わなければ問題が発生する。スマホをもたせれば知らない人とやり取りしてしまう可能性がある。コミュニケーションは常にリスクも孕むのだ。
ゲームがない時代にもいじめやわいせつの問題はあった
確かにゲームを取り除けば確かにこういった問題の芽を摘むことになるかもしれないが、根本はゲームだろうか? ゲームがない時代にもいじめやわいせつの問題はあっただろうし、仮にゲームをやらずに済んでも、いずれスマートフォンでより大きなコミュニケーションの波に飲まれざるを得ない。
コミュニケーションの問題に根本的な解決策はない。知らない人とは話さない、親が交友関係をなるべく把握する、多くの人が見ている場所での発言を避ける、問題を相談できる親子関係を築くほかないだろう。