インタビュー/対談
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《スクエニ合併のリアル》ドッと笑いが起き、みんなでサボって飲みに行った…現地にいた当事者が明かす「スクウェア」「エニックス」合併発表の日に起きていたこと
『国産RPGクロニクル ゲームはどう物語を描いてきたのか?』より #4 -
「3DCG化の最大のメリットをあえて捨てた“損な仕様”」…『ドラクエ7』が『FF7』に比べて残念なグラフィックと評価されがちだった理由
『国産RPGクロニクル ゲームはどう物語を描いてきたのか?』より #3 -
絶海の孤島・青ヶ島在住の42歳女性が語る、外国人観光客が「上陸困難な日本一人口の少ない村」に“わざわざ訪れるナゾ”「目を見開いて驚いている人が…」
絶海の孤島・青ヶ島の知られざる日常 #11
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