ゲーム制作会社・サイバーコネクトツーの松山洋社長は、本業とは関係ないにもかかわらず、15年以上にわたり、年間100回ほどの学校講演を行っている。どのような狙いがあるのか。同氏の著書『ゲーム業界の攻略法』(KADOKAWA Game Linkage)の一部を抜粋して紹介する。
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年間100回の学校講演を実施する理由
私は年間(ゲームソフト開発という本業の傍らで)およそ100回ほど学校講演を実施しています。イベント仕事や打ち合わせのついでに、その地域のゲーム系専門学校や大学を訪問してゲームセミナーという講演を行っています。
もうかれこれ15年以上、こういったことを続けています。
年間のべ3000人から4000人くらいの学生さんと(講演を通じて)向き合っています。
なぜそんなことをするのか? というと、答えというか目的は明白でして「優秀な人材を獲得&採用したい」からなんです。全国を回りながら優秀な人材に直接声をかけてスカウトして回っているような感覚だと思ってください。
「人材募集中です!」といくらWEBサイトなどに掲示していても、肝心な応募者が全くの準備不足状態で作品を送ってこられて、また不合格者を大量に生み出すことになってしまうので。「ここまでやればギリ合格です」というボーダーラインをハッキリと見せますし、伝えています。
私はいつもこういった講演を実施する際には、ゲーム業界の攻略法とそのための準備というものをかなり具体的かつストレートにお伝えしています。
「あれ、この人、先生と同じこと言ってる、ひょっとして本当にそこまでやらなければ合格出来ないの?」とこの段階で気づいてくれる人は一定数いますので、そのために講演をやっているような感覚です。
100人全員を目覚めさせて合格させよう、なんて考えていませんよ。
“気づき”により一定数の覚醒者を呼び起こして、その中の一人を採用出来ればいいな、と思ってやっています。