――本作にはたくさんの選手たちが収録されていますが、実在の選手の能力を、ゲームデータとしてどのように反映させていますか?
選手の実際のスタッツ(成績統計データ)からプレー属性を生成し、それを0~99までで計測しています。
例えば、速度評価が99のピッチャーは、常に毎時95~97マイル(約153~156キロ)の速球を投げることができるでしょうし、速度評価50のピッチャーであれば、彼は80マイル台後半(140キロ前後)の速球を投げるといった具合です。
99パワー評価のバッターが完璧に投球をヒットすれば、毎時110~118マイル(約177~190キロ)以上の打球速度が発生することになります。だから大谷のように99のパワーを持つ選手はたくさんのホームランを打つことになるのです!
リリースに至るまで、シーズン中に何をしていたかが本ゲームに反映されることになります。また、シーズンを通して最新のものになるよう、週ごとにそのスタッツをアップデートしてゲーム内での結果に反映させるための方法も確立していますよ。
「大谷選手のようなプレイヤーを想定していましたか?」
――大谷翔平選手のように、投手と打者で大活躍するケースは想定していましたか?
正直なところ、私個人としては予想していませんでした。1900年代前半の伝説の選手ベーブ・ルース以来、誰も成し遂げなかったことですし、再び彼のような選手を拝めるとは思っていなかったんです。
特に一つの技術だけを極めたとしても、メジャーリーグで戦えるようになるには大変な労力が必要です。大谷選手は、私や他の多くの人の予想が間違っていたことを証明しました。身近で彼のような選手の活躍を観戦できるだけでも幸せです。
これは驚くべき成果であり、彼が私たちの代表として「MLB The Show 22」の表紙を飾ってくれていることを、とても誇りに思っています。
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