娯楽
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《スクエニ合併のリアル》ドッと笑いが起き、みんなでサボって飲みに行った…現地にいた当事者が明かす「スクウェア」「エニックス」合併発表の日に起きていたこと
『国産RPGクロニクル ゲームはどう物語を描いてきたのか?』より #4 -
「3DCG化の最大のメリットをあえて捨てた“損な仕様”」…『ドラクエ7』が『FF7』に比べて残念なグラフィックと評価されがちだった理由
『国産RPGクロニクル ゲームはどう物語を描いてきたのか?』より #3 -
高校生プログラマーに初月400万円の印税、超大物作曲家からの1枚のハガキ、鳥山明の担当編集が提案した的確すぎるアイデア…『ドラクエ』が国民的RPGになる背景にあった“知られざる軌跡”
『国産RPGクロニクル ゲームはどう物語を描いてきたのか?』より #1 -
《圧巻の自宅研究室》「気づけば400本を超えていた」「床から生えてくる」…昆虫博物館の学芸員が陥った、“ピンセット沼”の恐るべき深さ
『コレクターズパレード 100人の収集生活』より #4 -
「こうして並べると綺麗でワクワクしませんか?」チーズの“ラベル”を剥がし集めて20年…コレクションを続ける女性が嘆く最近のメーカーの“残念な傾向”とは
『コレクターズパレード 100人の収集生活』より #3 -
大仰すぎるキャッチコピー、未知のご当地マスコットの妙な可愛さ、矛盾する文章…駅にある“タダの紙”を1000冊以上集める女性がハマってしまった“観光パンフレット”の奥深すぎる世界
『コレクターズパレード 100人の収集生活』より #2 -
「『よくためたなぁ』と感じます」中学生と小学生の姉弟がコレクション癖を爆発させられた…魅惑的すぎる“ナゾの空き箱”の正体とは
『コレクターズパレード 100人の収集生活』より #1
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